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的仇恨计算体系,根据伤害量跟仇恨值判定,除坦克外,其他人被射线连续命中三次就会血量清空。

3.boss看似高大,相近的距离很短,群攻可能会导致坦克乱仇。

“单体打第一个boss。”

周围的人听到这才开始动,纷纷锁定第一个boss单体输出。

时间一分一秒过去,而在第一个boss血量降低到50%的时候,突然多出了很多技能,其他玩家们看到这些技能十分眼熟,富哥喊道:“是天地庙那些小boss的技能。”

天地庙,周随打的是风系boss。

但作为普通副本的天地庙随机刷新的boss有12个,正好对应现今神庙里的12尊,其中还有6尊,是未知的boss技能。

【冰神已进入狂乱状态!】

第一个boss是冰系boss,离得最近的战士马上就被冻住,冻住之后还策应了周围的两个boss的射线来攻击。

不好!距离太近,射线会重叠命中所有人!

而就在这时候,周随忽然加大了输出,他的仇恨值一直稳定在泡泡龙之后,强行在这个时候抢过了旁边两个boss的仇恨。仇恨的刷新顶掉了boss的策应攻击,射线随即锁定正了周随身上,瞬间转移了射线的命中位点。

周随几步跑到了boss的脚边,小轻功借身一跃,这时候他突然感觉到了一股轻盈感,低头看到了一个来自药师的buff叠在他身上。趁此机会,他强行变动方向,带动着他身后的射线打在墙上,化解了危机。

法师小号心道反应真快。

没有周而复始刚刚强行抢仇,射线至少会减员两人!

然而boss的攻击完全没停下,正如提示所说的狂乱状态,他们集中打的第一个boss冰神已经进入了多技能循环状态,完全不是最开始只有射线攻击那么简单,还策应两边boss的一起攻击,冰神boss的血量的下降速度一下就缓慢了两倍,很显然就是不给他们单打boss的机会。

团灭会被驱逐出本,他们没有灭团重来的机会,更何况第一个boss已经进入狂乱状态。

其他人看到这,有种头皮发麻的感觉,这就是史诗六星副本的难度吗?

所有玩家下意识就往后跑,原先的站位一下就乱了。

boss狂乱的攻击范围很大,影响的还有远处正在跑动的摆烂哥,他一个急刹车掉头,急忙把剩下11个boss的射线拉远,这次兜转硬生生吃了技能,差点就暴毙。法师小号出手,紧随在周随之后去抢旁边的仇恨,分担了压力,富哥在这时候急忙丢出召唤兽,三个召唤兽分开输出,强行分担了摆烂哥的压力。

摆烂哥:“好兄弟。”

法师小号:“客气。”

富哥:“不用谢,兄弟召唤兽多。”

周随一回头:“?”

小兔子:“……”

“跑。”

兄友弟恭后,场面更混乱了,场上三个人在跑,还有一个忙着召宠物。

唯独泡泡龙三人组瑟瑟发抖躲在射线的夹缝里,这是在干什么,他们该去哪,他们该往哪输出!

法师小号看到这近乎混乱的局面,麻了:“兄弟们!配合呢!!别使劲儿往一个地方跑啊!”

摆烂哥跑得喘气:“我已经在绕柱了!”

富哥死了一个接一个宠物,让自己的宠物老实原地挨揍:“眼睛射线从远处射过来,不关我事啊!”

【信徒们,神明爱并护佑着祂的子民,请为了拯救神明而努力吧。】

看到这个提示时,周随眸光微动,从刚刚开始,这个提示好像就一直在技能的夹缝中出现。他余光扫向任务面板,看到极简的任务内容细节,为什么要提示神明爱子民……而且最开始出现为什么要称呼他们为虔诚的信徒?

这时候,周随注意到了神庙内与众不同的地方。

除了摇曳的香烛火,每个神像的面前,都

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