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季栖元委婉道:“不好杀。”
看提示像是个主打玩家竞技博弈的战场,实际上这些战场内有其他的信息存在,那就是大小姐的喜好。
整个战场的加分文字信息上看就是围绕大小姐的喜好来加分,高兴加大分,不高兴就减属性加霉运。
周随捡到的明面上看着的脏东西都不是大小姐喜好范围,相反一些贵重的饰品,古画等等才是大小姐的青睐之物,在同种类型的物品上,年份越老的画,宝石更鲜艳的饰品,就能获得加分。
说明讨好大小姐才是目前游戏加分主要方向。
周随也知道一度阴阳的犹豫,因为他们出来走了一段距离都没看到其他玩家,就连地图显示都是区域性的,没有全地图。
玩家只有到了某个地点才会显示附近的地图。
想要根据全地图来判断其他玩家可能躲避/前往的位置,也无法判断。
“梅兰菊竹,风花雪月。”
季栖元说道:“院落的分布有这些规则。”
通报信息上可以看到很多东西,刚刚攻击他们第一个队伍的玩家属于梅兰菊竹里的一队,说明对方离得很近,才能在第一时间靠近他们并进行攻击,如此分布,那地图上其他的队伍应该初始的刷新点都在相同院落里。
“建筑物的特征是一致的。”
周随往外走,发现四个院落相面而对,正好成四方面向。
他们梅兰菊竹往外,隔壁的院落四座名字是琴棋书画。
建筑物特征一致,50个院落就可以简化成简单的记忆点,地图可以成型。
50支队伍,可以通过上通告的信息点来大致猜测,那就能把地图简化记住。
但这解决不了问题,就算能摸清楚地图,其他玩家也可以躲起来,250个玩家游走起来的速度比他们预想中快,就像刚刚他们只击杀掉一个人,其他人玩家技能一跟上,就可以跑得无影无踪,除非能一击必杀。
种种条件限制下来,游荡区的玩法明显不适用。
这里的玩家精明,制造混乱或者守株待兔的方式都不适用,前者不上钩,后者他们未必能找到守株待兔的地方。
季栖元注意到般若二人组的位置,这两个人很聪明,从地图上看好友的位置,偏向都是一些古韵类的院落,能在陈家寨和飞霄凌云达成合作的小队,估计已经在分析各项道具掉落的规律。
只可惜,这个规律对周而复始不适用。
因为有人霉运将至的时候,地上的匣子打开全都是香蕉皮,捡到好道具的概率是百分之一。
周随看着包裹里捡来的道具陷入沉思,他看着包裹里的道具,道具列表上写着特殊二字,特殊道具不都是有用的吗?
他身上已经因为捡垃圾道具,叠了20%的霉运了,他问:“兔子,你说这香蕉皮,能丢吗?”
“特殊道具,有特殊道具的用法吧?”
[香蕉皮:倒霉之物,能使人摔倒,有辱雅观,建议不要乱丢。]
“你说得没错。”
季栖元突然想起了什么,说道:“或许,我们可以多捡一点。”
道具有道具的用法,既然好运的人都躲起来,把他们逼出来不就好了?-
*
招亲战场内,获得大小姐欢喜的信息接连播报着,战场内独特的积分榜上,可以看到其中几个院落里风苑以50积分无新郎阵亡的成绩位列榜首,玩家们似乎找到了讨大小姐欢心的策略,连续+2分以上的播报出现得更频繁了,此时战场内已经过去了20分钟,距离游戏结束还有40分钟的时间。
在一众加积分的队伍里,总有几个倒霉蛋在持续捡垃圾的道具。
【梅苑拾取了[残破的柴火]】
【梅苑拾取了[失去灯芯的烛台]】
【梅苑拾取了[废弃的灯油]】
【梅苑拾取了[西瓜皮]】
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